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第十三章 兑换与强化(1/ 2)

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沐岚在咨询系统很多问题后,选定了自己的强化方向,她首先用40进化点兑换了《精神力控制》,看到自己点数消失后,她觉得脑海中多了一些知识。

就像血色古堡中她能看懂那个世界的文字一样,精神力控制这个术士初级知识凭空出现在脑中,比现实中反复背诵的课文要牢固的多,但由于是知识类的兑换,她还没有直接掌握,需要后期不断的理解。

因为她精神力天生就高很多,所以很适合一个魔法世界的职业—术士,这是一种擅长精神力攻击的职业,与魔法师不同,术士与生俱来拥有某种特质和天赋,就是超高的精神力,他们对精神系魔法的使用像是本能一样,不需要学习太多魔法概念和理论。

从系统给出的兑换来看,修真体系的修士和魔法体系的法师绝对是实力强大的代表了,但是这两种方向都需要前期大量的积累和学习,沐岚虽然向往,但迫于现实,面对轮回世界有死无生的险境中,快速提高实力先让自己活下去才是王道,而术士这种不需要学习钻研魔法奥秘而又神秘强大的职业简直天生就适合她。

精神系魔法的攻击让人防不胜防,它对敌人心智进行打击,直接让人失去反抗,还能凝聚精神力操控武器,沐岚甚至看到一个用精神力驱使恶魔战斗的高级技能。

不过现在想的还太早,那些诡秘强力的技能需要更高精神力点数和其他知识、技能的铺垫才能掌握,她还是得从基础学起。

翻了一会兑换列表,沐岚分别用300点和280点兑换了两个初级技能【侦测】与【混乱】。

【侦测】:术士初级技能,使用精神力侦测一定范围,可能感知范围内的环境、地形、生物、结构,无消耗。

【混乱】:术士初级技能,对单一目标进行精神力攻击,短暂的扰乱目标心智,每次释放消耗25点精神力。

这是两个性价比很高的技能,侦测如同雷达一样对以她为圆心的半径进行侦查,起到警戒或探索的效果,而混乱就更直观了,她在和敌人战斗的时候,这个技能可以起到出其不意的效果,抓住对手愣神的机会,将其击杀。

学会技能,沐岚就迫不及待的想使用一下,她闭上眼睛,运用之前《精神力控制》中的精神力凝聚法,果然感受到了身体内无形的精神力,将精神力发散出去,思维试图构建出所处别墅的全貌,然后以她为半径别墅大致20米以内的结构都清晰出现在脑中。

布艺沙发,茶几,远处的餐桌,更远处的花园......一切都事无巨细的感受到了。

沐岚尝试闭着眼睛往前走,然后按照脑中的结构避开了各种障碍物,直到打开门走出别墅。

看来眼睛瞎了也不怕了,自己成蝙蝠了。

可是,只有这么远吗?沐岚睁眼,秀眉蹙起,如果遭遇远程攻击该怎么办?这个范围内如果有人隐藏她能感知到,可一旦超过这个范围她就只能借助视力了。

沐岚尝试将精神力发散到更远处,术士的技能都是精神力越强大越厉害,她想尝试突破这20米距离。

沐岚感受到精神力的枯竭,整个人专注力下降,片刻之后头开始疼起来,她马上停止了尝试。

捂着疼的要炸开的脑袋,沐岚不禁想到,自己目前的极限应该就是20米了,想要提高【侦测】的距离还要不断加强精神力强化。

回忆起《精神力控制》中恢复精神力的方法,沐岚回到客厅做到沙发休息片刻,然后就想试一试另一个技能【混乱】。

刚起身沐岚便苦笑,这里哪有让她做实验的人啊,这个空间里除了自己就只有一个非人类的智能系统了。

看来这个技能要回到现实世界才有机会尝试了,沐岚也没遗憾,她马上打开系统的兑换列表,剩下的80点数她要合理分配一下。

枪械自然是她首要选择,她目前还没有攻击手段,【侦测】是偏辅助类技能,【混乱】也需要搭配其他攻击一起使用,便宜的热武器枪械当然是好选择。

沐岚花了22点进化点兑换了一把格洛克手枪和500发9毫米手枪弹,白光微闪,随后一把手枪和几包子弹出现在她手中。

工程塑料的枪身,掂量起来发现手枪并不重,也方便携带隐藏。

沐岚想了想,用10进化点兑换了一把军用匕首,弥补了近战的不足,之前的轮回世界血色古堡中她就是用一把匕首刺伤了没有防备的伯爵。

挥了两下匕首,觉得还算趁手,军用匕首刀背的锯齿也更适用野外环境劈砍植物,沐岚顺手又20进化点兑换了一个《匕首搏击术》。

然后便是身体强化了,沐岚认为在一开始就把大量点数盲目分配到身体强化上并不一定有明显效果,从第一场血色古堡的副本上来看,更多时间要考虑到分析上面,比如用这700点全放到肌肉强度和神经反应上自己也并不能刀枪不入,在一个拥有魔法的世界里会有各种各样的方式杀死你,沐岚分析,轮回世界一定会根据神选者的实力成长变得越来越凶险。

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