第十章:童年游戏(1/ 2)
那男生激动地撑起了身体,双手更是激动地在键盘上敲打起来。但在他刚刚起身之际,夏炼又使出了特润的能量冲撞将红-丸撞了起来,在还未落地之时又快速地发动了第二次能量冲撞,这样一连持续了三次,直到红-丸被打到了游戏界面的死角。
而这样还没有结束,在对方再次即将落地之时,夏炼又精准地发出了一招飞天冲脚,又一次将红-丸顶上了天。
这连续的几次几乎无间隙的攻击,那男生操控的红-丸血量已经见底,在接下来夏炼继续保持攻势,不一会儿,红-丸便被彻底“虐死”
“我kao,大意了,大意了!”那男生激动地吼着,但语气中并没有一丝发火的成分,反而越加兴奋。
第二回合开始了,这次,双方都没有选择立刻攻击,而是不断地试探着对方。夏炼连续让特瑞使出能量波和轻脚防止大门五郎的近身招数,玩过此游戏的都知道,大门五郎专精于近身攻击,高手如果逮住机会,足以用连续的组合攻击直接将其打爆。
对方那男生果然操作犀利,一招翻滚轻易地躲开了特瑞的能量波,直逼而来。夏炼内心涌出一丝兴奋,立刻使出倒跃回旋踢,朝大门的斜上方攻去。
但他确实把对方想得太简单了,而且,整整十年没玩游戏的他几乎玩了自己正在和一个真真实实的人对打,而并非程序化的电脑。
大门五郎快速地举起双手,将已经跳跃至空中,且身体比例明显小上几倍的特瑞精准地接住,像是扔垃圾一样将其重重地砸在地上,紧接着,又将其从地上抓了起来,扔了出去。
当特瑞再次落地时,还不忘在地上重重地捶一下,这也是大门五郎的唯一远程技能。整个地面的震动也让刚刚落地的特瑞再次减了一丝血量。
这一连串的攻击,几乎打掉了特瑞一半的血量。夏炼有些着急地控制刚刚爬起的特瑞,但同时,大门五郎又一次紧逼了上来。
见识到了刚才的近身组合攻击完美衔接的威力之后,有些畏惧的夏炼本能地控制特瑞翻滚到大门的另一侧,可这似乎正中对方下怀。
大门五郎反应奇快地再次使出一招“切株返”,再次将特瑞扔了出去。这连续两波攻击,足以让对方士气大振。果然,夏炼旁边的男生扬起的笑脸足以说明他此刻的爽快。
对方的大门五郎继续保持强劲的进攻模式,丝毫不给夏炼一丝丝的喘息。夏炼有些紧张地操控特瑞,试图与其拉开距离稳住阵脚,但对方的大门的确操作娴熟,始终逼着特瑞发动近身技能。
这款拳皇可以说是竞技游戏的鼻祖,高手之间的胜负往往只在一瞬间便可决定。
大门五郎在一次反常规的向后翻滚拉开距离后,突然一个加速,冲到了特瑞身后,同时将其拦腰抱起,使出一记漂亮的背后抱甩,结束了这一回合。这次,大门五郎以绝对的优势完胜。
男生兴奋地吼着,引得网吧里的人不自觉地望了过来。夏炼苦笑着摇了摇头,从男生操控大门五郎的手法来看,夏炼几乎可以断定,第一回合,对方是有让他的嫌疑,加上自己从没有用键盘玩过,而且太长时间未接触,技术也生疏不少。
男生似乎看出了夏炼有些失落的样子,笑着拍拍他的肩膀道:“没事儿兄弟,你不也赢了我一把吗?继续继续!”
夏炼礼貌地笑了笑,继续开始下一回合。下一个人物是丽安娜,绝对的技巧敏捷型人物,同样也需要高难度的操作才能发挥出她的力量。
回合刚一开始,夏炼便操控丽安娜围在大门身边展开游击战,不停地采用轻型进攻招式,这样虽然能够及时闪躲,但所造的伤害也相对较小。而更严重的,夏炼那生疏的操作,给他留下了致命的漏洞。
在两个轻手攻击后,夏炼原本想接上一记圆月弯刀,但却失误使出了回旋镖。大门五郎很轻易地防住了第一击,然后以极快的速度冲了上来。
已经存上一颗星的大门五郎立刻发动了必杀技,将丽安娜举起后连续砸在地面数下,最后粗鲁地扔了出去,在最后落地的时候仍然不忘再抓起来砸一次,这一招硬生生地减掉了丽安娜一半以上的血量。
果然,在夏炼糟糕的操作下,丽安娜完全没能发挥出灵巧的优势,反而像是一个小巧的沙包一般,被大门五郎砸来扔去。这一回合,仍然以夏炼的失败结束。
夏炼有些郁闷地活动了一下手指,迎来了自己最后一个角色上场——八神庵,这是这款游戏中一个极其强悍的角色,其炫酷帅气的招式让他成为最受欢迎的人物,当然对操作的要求也相当高。
不过,这也是夏炼曾经操作最好的人物,十年前的他,在这款游戏上能完胜所有同龄人甚至包括一部分年长的大孩子,主要就是依靠八神庵。
果然,新回合一开始,夏炼的八神庵在能量波和轻重脚的连击下,让大门五郎无法近身,随后,又在连续的龙拳攻击和近身抓扯中存满了一颗星的能量,立刻使出了必杀技——八稚女。
随着那标志性的清脆之声和一番狂撕乱扯之后,大门五郎重重地倒地。
“我kao,兄弟,八神玩得挺牛啊!”旁边的男生投来一个惊诧和敬佩的目光。
夏炼有些得意地笑了笑:“嘿嘿,运气运气!”
接着,对方的最后一个人物也上场了,这一回合便是终极对决,两人都还是满血状态。
夏炼已久采用主动进攻的办法,发挥八神庵速度快的特长不断进攻。而显然,对方压阵的草稚京也是他的一张王牌。
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