第621章 游戏规则(1/ 2)
魂石上刻印着细小的花纹,这就是传说中的魂印了。魂印分为很多种,根据刻画的内容不同,而呈现出不同的功用,但总的来说,魂印的品质与魂石联系紧密。魂印的具体内容,需要实际拿到手才能解除封印,但魂石的品质却可以被一些天赋异禀的人感应到。
事实上到这里来的大多数人,都对自己很有自信,一少部分人有着谜之自信。
但不可否认的是,这些赌石的人,整体的素质远高于外界星法师。并且很多一部分人遇到了一些瓶颈,希望通过魂印获得一个较大的提升。
魂印的种类很多,用途也很多,这块黑色的豆粒儿大小的魂印,其魂石的品质就连艾维都动心,因为他能充分感受到魂石中蕴含的力量,哪怕相隔很远——好吧,对于魂石来说,距离从来不是问题,别人也能感受得到。
但是动心归动心,他并不准备争抢,还没到出手的时候,后面或许会有更好的,至少他的灵魂渴求度并没有饱和。
人们的争抢自然停留在君子之争上,至少在鬼市的赌石坊保持一种君子之风。哪怕面目狰狞,恨不得干掉对方,也要保持相对的克制,有什么私人恩怨或者大胆的想法,场外实施去。
这也是艾维不参与争抢的一大原因:需要付出更沉重的代价。
所谓沉重,就是字面上的意思。
这些像键盘一样的魔法节点座位,将依据人们拥有和使用的魔能来排列加权。对,意思是,每个人付出的钱财,那可不是表面上的数字,比如说同样币种同样的一块钱,二维法师和三维法师的就绝不会一样,据说这是鬼市尊重强者的一种作为。
当初在读到这些细则的时候,艾维击节赞叹,对鬼市的主人的敬仰之情如滔滔江水……不愧是鬼市的主人,真是个天才中的鬼才。
同样是VIP贵宾卡,自然分三六九等。有的人根据卡中的存量界定,他们当然不可能调查比尔之类的财富,那最直观的表现就是随身携带卡的财富总量;有的人根据持卡人在本地消费的数额决定VIP等级,这个很好理解,蓝色小星球上很多购物场所都是这一套……类似的方法还有很多,但很少有人根据一个人出力的程度来决定贵宾卡等级,实力越强,愿望越强,加权系数越大,贵宾等级越高。
这样的想法创意之处就在于,非常实用。首先是庞大的魔能必须有极高的等级修为保底,一个低级法师很难在魔能储备上和高级法师一争长短的,修为等级并非衡量一个法师“厉害”与否的唯一标准,却是最重要的标准,也是最好界定的标准,自当遵循。其次就是,他们的意愿有多强烈,也是一种态度的表达,这两点做好了,就保证鬼市在一定程度上尊重强者,并给予具有强烈意愿的强者最大程度的便利与忍让,不会让他们得罪了不该得罪的人。最后一点,还有一个妙处,除了收获了强者的友谊,更重要的是,这些强者再次“发泄”了大量的魔能与经历,至少如果他们实在不给面子打起来,鬼市方面也能控制得了场,省下的力气与人员伤亡的降低,都是巨大的成本节省。
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