第123章领地1(1/ 2)
建立领地石之后,萧飞则是需要在三分钟之内创建公会绑定领地石,想了想之后,萧飞打出了两个字,飞心,飞心公会!直接点击绑定之后,系统公告便响了起来。
‘系统公告:玩家菜鸟大师创建公会成功,拥有公会领地一块,该公会成员三天之内享受百分之十五的经验货币加成以资奖励。’
‘系统公告:玩家菜鸟大师创建公会成功,拥有公会领地一块,该公会成员三天之内享受百分之十五的经验货币加成以资奖励。’
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系统公告三连,一时间所有的散人玩家震惊不已,原本很多的人都在预测菜鸟大师到底会将这个公会令牌给谁,毕竟以菜鸟大师一个散人玩家的身份去建立一个公会明显是不太可能的事情。
运行一个公会可不是那么简单的事情,很多大学生都号称自己拥有一个公会,然而实际之上谁都清楚那不过是一个噱头,一个不过几十人的公会能够叫公会吗?
有人说评测一个公会的实力最好的方法就是人数,人数越多便能够代表这个公会的实力越强,也有人说,公会里面的高手越多,公会的实力越强。
然而这不过是过去式的评价方法,现在在三界之中,人,高手,金钱皆是缺一不可,几乎每天都会有小公会被大公会吞并,或者是直接解散掉。
那种几个人或者是几个工作室聚在一起就敢说自己是公会的时代早已经是过去了,在这种时代之下所有的人都不看好萧飞能够建立属于自己的公会。
现在萧飞却是确确实实的建立了一个公会,还是拥有领地的正式公会,在此之前各大公会都不过是盯着公会的名头,所有的事情只能是在公会大厅进行。
很快萧飞便发布了公会守着,数十条守则让公会的成员看的眼花缭乱。
第一:公会成员可以自由加入公会或者退出公会,退出公会者保留公会贡献值,下次加入公会可以直接使用贡献值兑换仓库之中材料或者是货币。
这第一点就让不少的人迷茫萧飞到底是要做什么,一个公会最为在意的无疑就是自己的公会成员,一般来说谁都不可能将公会设置成其他人随意进出或者是保留贡献值。
带着不解众人继续往下看
第二:公会成员任何行动皆是看做自身意愿,与公会无关!
第三:公会成员享有九折购买领地内物品权限!
第四:公会不主动参加任何有关公会之间的活动!
第五:公会管理成员无权在未投票状态下动用公会仓库资源或者是踢出公会成员。
........
越是看着这个新加入的公会成员越是迷茫,他们想不懂菜鸟大师到底是想要做什么事情,按照这条规公会有和没有到底是有什么区别?
然而一些老玩家却是一眼看出来萧飞的用意,这里准确的来说并不是一个公会,而是一个属于玩家的交易市场,单单是那个九折购买就足够吸引绝大部分的玩家加入公会。
而同时公会是可以随时加入和退出,这样子实际之上对于散人玩家来说和他们真正有关系的也就是第一条和第三条,其他的公会准则对于他们来说根本不重要。
而这里的位置十分只好,未来一段时间之内大部分的玩家都需要靠着这里为中转站去各处练级,由于三界庞大的地图导致仅仅不过二十多级,玩家所需要的跑图时间就超过了三个小时,最远的练级地点甚至是需要五个小时才能到达。
而三界之中定点传送卷轴有点小贵,很少有散人玩家愿意使用这个东西,主城之中的传送阵能够传送的范围也很少,只能缩短一部分的时间。
所以一个公会领地的重要性就出来了,而飞心公会的位置很好,基本上解决掉了跑图时间太长的问题,而这其中所产生的传送阵使用费估计就是一大笔钱。
而这一笔钱就是公会最初的启动资金,可以用这笔钱购买散人玩家之中的物品,换句话来说,散人玩家可以用自己不用的东西换取公会贡献值,然后再来换游戏币或者是其他需要的东西。
公会的特性也就决定了来这里的人将会十分庞大,每天的人流量会达到一个恐怖的地步,那么也就代表着可兑换的资源和游戏币也会达到一个恐怖的地步。
聪明一点的玩家则是会选择留下贡献值以后再使用,反正退出公会贡献值是保留的,完全是可以用自己不需要的材料换取贡献值,然后再在以后用贡献值从仓库之中兑换自己所需要的装备或者是材料。
另外靠着菜鸟大师这四个字估计不少的散人玩家也愿意在这个公会之中长久呆下去,反正公会之中也没有什么其他硬性规则,比如什么在线时间,每个星期上交规定数值的物品,可以说是完全自由的,和平常没有什么区别只不过是多了一个公会的名头。
然而这个名头却是有着不少的好处,加之上在同一个公会,组队,做任务一旦发布队伍完全是可以更加快速的找到合适队伍成员。
散人玩家最头疼的无疑就是练级的时候组队需要花掉许久的时间,现在好了,如果大量的散人玩家都在一个公会之内,那么这个问题就不用再去头疼了,完全是可以做到随时组队下本。
如果运气好说不定还能遇到高手玩家在公会频道交流心得,有啥问题也可以直接在公会频道问,这可比去论坛找要快得多。
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