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1-115 幸运的轮空(1/ 2)

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网络黑市已经允许所有人进行搏彩投注。

“进级赛”全部是淘汰赛,放水的可能几乎没有,但为了防止作鄙,投注仍设了上限十万信用币。

但星际联盟人口太多了,机甲大赛又是众所曙目的活动,很多人不为挣钱也为自己喜欢的选手投上一注,大多都投向自己的亲友,这使得搏彩盘口异常火爆,庄家大肆捞钱。

庄家当然仍是星际联盟的管理者,早早地就收回了大赛的投入,明显在随后的比赛中还能大捞一笔。

雷天生为了不分心,已经安排三九进行投注,他的每场都是最高限额。

他不知道的是,搏彩已经改变了赔率,不再是一比一,而是根据投注的实际情况进行调整,一个选手的投注越多,赔率就越低,相反,投注越低,赔率就越高。

雷天生在“暗榜”上的排名比“让梦飞”低得多,以至于很少人对他投注,他的赔率达到了一比四,也就是说,投了他十万的注,就能赢得额外的四十万信用币。

“暗榜”是网络黑市专为搏彩设置的临时榜单,让彩民作为参考。

“暗榜”排名与星际联盟的评判团大为不同,更注重选手对机甲操作的熟练度,而且比起计算各种分值,选手所战胜对手的实力也是很重要的参考,对选手实力的评价更为客观。

雷天生在预选赛上对机甲的熟练度明显不是很好,虽然应变能力很强,但“暗榜”对这些偶然因素的评估占的份量较低,使得他的排名大大落后。

既使进级赛首场以大分取胜,“亚历三九”行情大涨,“暗榜”对他的评价也不是很高。

因为“暗榜”的评委大部分认为,不是他的技术过硬赢得了比赛,而是“让梦飞”的失误让他捡了便宜,他的机甲操作技巧明显不如“让梦飞”,因此“亚历三九”在“暗榜”的排名虽然大大提前,但仍然处于成功进入下一轮选手的中后部,甚至比一些按小分取胜的选手还靠后。

三九可不管这些,主人让他投注,就算明明会输,他也会毫不犹豫地接着投。

和“暗榜”不同,大赛的评判团只以分值论高低,在第一轮以大分取胜的人数远比估计的要少得多,只有三分之一强,使得雷天生排名靠前很多。

他第二场比赛赢得比较轻松。

雷天生并没有运用更复杂的战术,而是学习“让梦飞”以压制性的进攻让对手穷于应付,并不着痕迹地利用预感,似乎很幸运地让对手自己失误露出破绽,很快就结束了战斗。

在与“让梦飞”的战斗中,他的机甲操作技术进步非常大,几乎可以算得上脱胎换骨。

有句老话说得好,要想看得更远,就要站在巨人的肩头。

雷天生就是踩着“让梦飞”,使自己站在一个相对更高的高度,也使他对自己的信心更足了,因此一上来就采取的主动进攻,根本就不给对手喘息的机会。

第三场比赛,雷天生依然打得中规中矩,尽可能地减少自己的破绽,并不急于求胜。

他的对手叫“死人骨头”。

这是一个很酷的名字,但非常的沉稳,技战术水平相当高,是一个强大的对手。

“死人骨头”明显事先全面了解过雷天生的比赛经历,知道“亚历三九”是个有预感能力的强大对手,因此稳扎稳打,绝不急于求成。

这是一场艰苦的比赛。

雷天生既想以大分赢得比赛,以便避开下一场的绝顶高手,却也不敢大意以免输掉比赛。

凶猛的进攻。

严密的防守。

雷天生纯靠掌握的机甲格斗技巧迎战对手,预感能力是要用在关键时刻,而不是拿来招摇过市的。

“死人骨头”手下功夫极高,静如处子,动如脱兔,但相对来说显得更谨慎一些,雷天生的战迹给了他强大的压力,使他不敢全力施展,虽然明知这样下去,小分可能要少于对手,却也没有太好的办法。

随着雷天生化解了“死人骨头”最后的一次反扑,赛时结束。

两人的小分都极少,雷天生以小分略微占优的结果取得了这场比赛的胜利。

雷天生的小分几乎全是靠预感能力取得的。

而且“死人骨头”最后几次凶猛的反扑也全是靠预感能力化解的,也就是说他这场比赛机甲操作根本不比对手强,完全靠预感能力过关。

而“死人骨头”对于输掉比赛虽然很无耐,却也没有不服,他已经尽力了,在强大的预感能力面前,他没有更好的办法,强中自有强中手,自己输得不冤。

这场比赛之后,雷天生因为小分很低,几乎排在最后,他将迎战排名最靠前的对手。

也将是实力有望进入前十的绝顶高手。

雷天生已经作好了全力发动预感能力并尝试运用直觉作战的准备,但结果却非常让他意外。

这一轮他轮空了!

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