第246章 骗氪,我们是认真的(1/ 2)
易松是万万没想到,这一眼,便成就了富兰克林的绝唱。
此时他的心中不禁流淌过学生时代流传甚广的传闻:据说在华夏那座名为玛尻(kāo)的赌城中,每家赌场的门口都藏着先进的电子识别系统,只要赌客从中经过,庞大的资料库立马就能精准给出该顾客的详细资产信息,而后会为其提供相应的娱(zǎi)乐(kè)服务。
他现下怀疑自家系统也有类似的功能。
要不然为什么“好不容易”得来的数目庞大的资金忽然就缩水了大半?
若非看到新出现的下一等级的VIP积分需求让他心凉了半截,易松怀疑自己可能又要回到两荤一素的悲惨生活了。
不得不吐槽这款手游系统简直是骗氪手段的集大成者。
遥想过去手游的懵懂时代,绝大多数手机游戏都会明确地列出VIP等级从1到15级的价目明细表,什么等级需要充值多少钱安排的明明白白,玩家看一眼就能准确定位到自己改花多少钱打水漂(虽然经常超过额度)。
而他的这款手游系统更像是后手游时代的产品,只会告诉玩家下一级VIP等级需要氪多少钱,往后的其余用度都是个未知数。
易松发现自己果然很傻很天真,刚开始居然真的相信了自己总结出的“规律”。
和所有手机游戏一个德行,更新完的系统赠送了很多“免费”游戏礼包。礼包的指向性明确到了令人发指的地步!
其中就包括他强忍住氪金欲望没有培养的坐骑系统和仙灵系统。
“免费”礼包的内容大同小异:
坐骑/仙灵进阶丹*18;
金币+1000;
坐骑/仙灵飙升礼包(迷你)。
而迷你礼包的开启只需要仅仅1万美金。
因为现在发了好几笔横财,这点“小钱”对易松而言只是个小数字,他当时想也没想就点了下去,然而没想到开出的礼包内容同样是个小数字:
坐骑/仙灵进阶丹*20,
坐骑/仙灵飙升礼包(小)。
虽然数量上有些失望,不过想想这么一来其实一个进阶丹也就500美元,似乎和元宝商城比起来已经是半价了,易松考虑了一下觉得还可以接受。
本着趁半价亏死系统的心理,他决定多买几个,第二档小礼包的价格比上一级要高了十倍,虽然有点心疼,不过仍然在能够承受的范围内。
于是易松又打开了第二档“小”礼包,开出的道具果然也在意料之中:
坐骑/仙灵进阶丹*200,
坐骑/仙灵飙升礼包(中)。
系统还是很良心的嘛,一样是半价~~~
这是易松当时心里唯一的念头。
于是乎,买红了眼的易松忍不住一口气开到了底,连着开了所谓的“XX飙升礼包(中)”、“XX飙升礼包(大)”,和“XX飙升礼包(超大)”。
道具的数量也是一样的给力,同样以十倍十倍的比例往上翻。
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