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第三百三十一章 崛起与衰落 下(1/ 2)

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我们凭什么...有什么资格要求他们这些游戏制作人,放着随意赚钱的手游不做,来做费力不讨好的端游?

分析每一款游戏,都要从它诞生的时代来分析。

【艾希】诞生于近几年,也正是近两年,独立游戏才真正开始走进国内玩家的视野。

而【雨血】系列呢?它们发行于2010到2013年,几乎倾注了灵游坊团队所有的心血。那时版权时代还没有到来,那时steam也没有解锁国区,那时的国内游戏市场还是一个盗版玩家可以理直气壮地嘲笑花钱买游戏的正版玩家傻x的市场。

在那个年代,电子游戏在大多数国人的眼里,只是一种廉价的娱乐手段,不需要花钱就能玩。于是免费网游孕育而生,这种模式很好的契合了华夏人的消费观念。

渐渐地,了解市场需求、懂得如何让玩家心甘情愿交钱,就成了游戏制作人最主要的技能。而【雨血】系列的制作人梁其伟明显不具备这样的技能,或者说至少在还没开始制作手游【影之刃】系列时不具备。

所以,就算【雨血前传:蜃楼】仅仅只卖30元!

可是那些玩家依旧觉得不值!

没错,他们觉得花费30元,买一个被外媒赞赏有佳,甚至赞誉其为一件艺术品的国产游戏略亏!

没错啊!

说起给游戏花钱啊,当时的华夏玩家第一反应就是买点卡和充Q币。而土豪们的第一反应就是各种精装典藏版。

国人有个习惯,喜欢给网游花钱,而不喜欢买单机游戏。很多人的第一次都是献给了网游。

有这30大洋还不如在网游里买个会员什么的,100%锻造成功什么多爽啊,没有差距花钱干嘛呢?花钱就是要制造差距。能不能玩不是差距,在游戏里的尊贵才是差距。

这30大洋我还可以充个CF会员,想踢谁就踢谁,体验上它不占优势?

谁要把我虐成狗,我就把谁踢出局!

谁会愿意花这30元给一个国产游戏?就算这款游戏在国外依旧名声斐然!

何况,某些平台还堂而皇之的挂着【雨血前传:蜃楼】免安装破解版?

盗版对于中小型创业者的打击是毁灭性的。当时只有类似于仙剑、轩辕剑这种老牌RPG可以靠情怀来盈利,像雨血这种全新原创IP在市场上只有死路一条。

【艾希】虽然还存在一些缺点但在目前的大环境下依然可以得到国内玩家的认可,而当时的【雨血】纵使如此的良苦用心也很难换来玩家们为它买单。

雨血系列大有“出师未捷身先死”的悲壮,哪怕在海外市场【雨血前传:蜃楼】入选了Unity全球官方范例,在国内雨血的官方贴吧也不过只有两万人的关注度。

没有国内玩家的支持和认可,又哪来的资金来让团队继续制作新作品?是啊,当我们现在回忆起这些游戏的时候,都会感叹一句原来国产单机曾经这么厉害,有这么好的想法。

但是就是在厉害的时候,盗版横行,21世纪初盗版光盘就将诸多有想法的原创游戏全部扼杀在了摇篮中,而即便过去了十年之久的2010年,盗版玩家也不过就是将当年的盗版光盘变成了一个个网络上的种子和磁链而已,并没有想过这是别人的心血。

雨血的结局,就和当年被盗版击败的【秦殇】、【刀剑封魔录】一样,灵游坊如今已经在网易的投资下做起了手游,也就是广为人知的【影之刃】系列。

雨血的官方网站现如今已经停止运营,而雨血这个IP,可能再也不会有新的作品了。

【雨血】系列的故事说到这里也讲得差不多了,纵观灵游坊的团队历程,沈子旭也只能感叹快餐文化对传统硬派武侠风格的吞噬,认真的人也许结局都不会太好。

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