第三百三十三章 西范的选择 上(1/ 2)
西范第二个登台,刚上台就说道:
“也不跟大家含糊了,我刚刚把金奖的票投给了【夜魔古堡】...哈哈。”
“并不是【雨血:蜃楼】不够优秀...而是因为我就是大田次郎这个菜鸡口中的高玩!所以对我来说...【夜魔古堡】做的实在是太棒了!”
西范说罢,还朝着大田次郎的方向嘲讽一笑,遮瑕把大田次郎给气的够呛。
“不开玩笑了...我知道因为因为叶亦寒的参赛,很多阴谋论都出来了...毕竟沈子旭就在评委席上坐着...”
“但你们用点脑筋,溯光是什么企业?叶亦寒又是什么成绩?3A级游戏的成就叶亦寒她都拿了一大堆了,至于为了一个最佳独立游戏制作人的奖项作弊?这也太折价了吧!”
“实际上,据我了解,叶亦寒老早报名的时候...组委会还没有邀请沈子旭...沈子旭也是最近刚决定要来当评委的...所以,与其说叶亦寒想来这个舞台证明自己?不如说她是想走一遍沈子旭走过的路罢了...”
“人家小两口根本不当回事,所以大家对这件事还是消停点吧。”
........
“好了,不扯远了,接下来我说说【夜魔古堡】到底优秀在哪里,以及我为什么把票投给它。”
作为一款“真·独立游戏”,我对于【夜魔古堡】的画面没有特别大的苛求,只要看着不是特别廉价就好。
实际游戏的画面风格很好,场景帖图和光影看和都非常舒服。
虽然人物的光影效果看着会有点油腻,建模看着也很简陋。好在一般游玩的时候镜头距离拉的都比较远,也不算太在意。
尽管如此,游戏的美术风格是非常可圈可点的。进城之前破败的村落、进城之后的中世纪城堡建筑、教堂的彩绘玻璃到脏兮兮的地下水道。
游戏整体画风有着浓重的哥特风格,加上城堡中夸张的巨大齿轮瞬间就将玩家带入了一个魔法与科技碰撞的世界当中。
在音乐方面,制作人深雪十六夜选取了几部知名“吸血鬼”电影和游戏里的音乐作为游戏配乐,这对游戏氛围也起到了恰如其分的烘托作用。
伴随着游戏的探索和剧情流程的进行,音乐将人的情绪很好的调动了起来,神秘、古典且纯粹。玩累了的时候暂停游戏,听一会儿BGM又能再次回血。
不过深雪十六夜小姐,游戏如果真的上架了,那可就是要盈利的商业作品了。到时候你可不能用这些侵权的曲子了...不过,我愿意全额赞助你,帮你找到专业的配乐配音团队!
.......
挖人?
台下的观众一脸懵逼,这些评委到底是来当评委的还是来当猎头的?
怎么一个个这么不矜持呢?
我咋没有这待遇呢,羡慕嫉妒恨!
评委席也懵逼了...
查理大叔立刻带头“嘘”了起来,这个西范真的臭不要脸,刚刚还在吐槽沈子旭,转眼就和沈子旭一样当着观众的面挖人...脸皮是真滴厚!
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