第四百零七章 狮蝎巢穴:利令智昏(1/ 2)
我们说的装备过时,并非是其它游戏的那种装备过时...
举个例子,你在DNF里上一个版本的神装,一般在下个版本里还能打!只是没有下个版本的神装厉害罢了,而且上一个版本的神装的价值虽然在版本更新会有所贬值,但它依旧会非常值钱。
【龙之山】呢?地狱犬套在狮蝎套面前,完全就是辣鸡...
没错,SBsoft的魔鬼操作就是,上个版本的毕业玩家,完全打不过狮蝎副本!
而且上个版本的神装,在这个版本的装备面前完全就是辣鸡!
举个简单的例子,你上个版本有一套32级的+7传说级装备...
但这套装备居然比不过40级的+5稀有级装备!
玩家的装备白做了!
你,还是需要氪金!要么就是等土豪团打下装备,你们搬砖购买,别无他法!
更新前还价值千金的地狱犬套,在更新后瞬间就贬值了...
这可不像DNF里神装的那种小范围的贬值,事实上,地狱犬套在一夜之间就贬值的一文不值。
玩家辛苦搬了2个月的砖,打水漂了。
玩家的努力和热情,在李敏瑞的更新和狮蝎巢穴面前,苍白无力,毫无价值!
【龙之山】的第一波退坑狂潮,开启了!
.......
狮蝎巢穴更新的首日,【龙之山】的日活玩家达到了60万,看起来一扫版本后期的颓势,但在接下来的一个月,玩家一直是处于不断流失的一个状态。
毕竟庆幸的是,【龙之山】作为一款画面、音乐、游戏性表现全部极佳的游戏,对新人的吸引力还是比较强的。
所以玩家的流量,总体并没有出现太大的波动。
这也给了盛世互娱以及SBsoft一个假象。
“【龙之山】太完美了,完美到我们这样坑钱,玩家们依旧不离不弃?”
此时的盛世互娱和SBsoft已经被【龙之山】那超高的营收迷住了双眼,因为这一个月,【龙之山】的营收第一次超过了【地下城与勇士】,成为了免费游戏收益榜的榜首!
所有的策划还有程序员、美工等人手,全部被调动去挖掘游戏的付费点以及制作新的巢穴。
至于游戏本身的一些小问题?既然是小问题,就暂且搁置不用管,这才是正确的选择吧...吗?
作为一款新游戏,【龙之山】尽管被朴正源打磨的很是仔细,但它的受众毕竟是上百万名玩家,BUG与漏洞问题还是时不时会出现的。
比如能够在投入极少数钱的情况下无限次的抽取昂贵的付费道具与时装。
这些问题不仅将游戏中的交易体系搞得乌烟瘴气,同时玩家之间的平衡性也逐渐被破坏,形成了一种高阶玩家与新玩家的差距不断被拉大的状态。
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