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第三百六十五章 结论:完全复刻不靠谱(1/ 2)

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至于备受争议的赛季与套装?

相较于暗黑2的一代补丁一代神的模式,暗黑3的赛季模式实际上更为有趣,因为他让本来难以琢磨补丁,变成了一个让玩家们有新动力的竞技台。

而新的套装模式,也让暗黑2中一个版本基本只玩某种职业单一模式,变成了所有职业都可以玩到登顶,只不过各有各的套路。所以每一次赛季更新,都会有一批玩家去研究这一赛季的套路究竟如何。

当然不仅仅这些,暗黑3对暗黑2的颠覆还有很多,比如符文之语的取消,天赋以及技能树的创新,秘境模式的加入等等。

但总的来说,其实暗黑破坏神3在游戏品质上来讲并没有比暗黑2差,也不是一款失败的作品,

另外,大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。

当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。

因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。

其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。

我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。

归根究柢,【暗黑3】饱受争议的原因就是玩家对暴雪和【暗黑破坏神】系列的期待太高。【暗黑破坏神3】是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍。

然而这显然是不太现实的,毕竟它的前作所获得的成就已经成为一座游戏的纪念碑。

何况【暗黑破坏神3】最终也并没能超越它的前作。

沈子旭对【暗黑破坏神3】的印象还算不错的,但做一个复刻版的暗黑3?

抱歉,这游戏如果没有情怀支持,真的拿不到奖...沈子旭只准备借鉴暗黑3的某些东西,比如职业和技能以及那个能够带给玩家更直观感受的DPS、ehp面板。’

沈子旭虽然不像别人一样视【暗黑3】如粪土,但也不会跟着那些只玩过【暗黑3】,没玩过其他游戏的暴雪吹一样喊【暗黑3】真香。

暗黑3的缺点真的很多,甚至在很多方面上暗黑3相较暗黑2都是退步了的。

在穿越过来之前,沈子旭断断续续暗黑2玩了也有2,3年了,暗黑3出的那一天他乐的简直都要上天了——暴雪你这跳票王,哈哈哈哈,可算让我等来了!

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