第四百一十九章 世界观重塑的重要性 讨论群:961680413(1/ 2)
为什么说毫无用处呢?
因为当拳头准备重塑【英雄联盟】的世界观之时...【英雄联盟】早已横扫全球,是一款名副其实的全民游戏了,此时的【英雄联盟】已经把【魔兽世界】拉下了王座,更是网游行业当之无愧的NO.1。
它的玩家以亿为计数单位,而这些玩家中的绝大多数更是在召唤师峡谷奋战了好多年。
你觉得一个玩了三年【英雄联盟】的玩家,会一个一个点开游戏里的背景故事去了解?
愿意主动了解游戏剧情的,一般只有萌新玩家...哇!这个设定很酷!哇!这个剧情真是个史诗!(我当时每买一个新英雄,就会把这个英雄的设定看上一遍)
而老鸟们只会关注...这个英雄有什么技能?被动技能是复活?我靠这英雄NB!无敌!(最近出的啸月之肃到底是什么,我至今也没去了解,就知道他好像叫无E凡?)
此时的拳头公司希望【英雄联盟】的英雄有不同的特质和魅力,故事剧情和追求戏剧化和史诗化,但拳头始终没有一个能够将很多英雄串联起来的故事性。
拳头其实很努力了,专门找了专业的文案团队,为每个英雄重塑背景故事,重塑整个英雄联盟宇宙的世界观...
但是已经太迟了...
这个阶段的玩家,对游戏的剧情已经不是那么感兴趣了。
所以说一步错,步步错...但其实不是拳头的错,万恶之根源就是最初的拳头公司太穷了。
没钱...
在抱上帝企鹅大腿之前,拳头实在是太穷了...穷的没法写文案,也没能力做一个好的游戏引擎。
所以直至今日,【英雄联盟】依旧有两个饱受诟病的缺点,一个是剧情...一个是画面表现。
之前的设定中,召唤师峡谷是个竞技场,而我们操控的英雄的背景故事,大都是很迷茫不知道活着干啥,所以就加入这个竞技场。
然后玩家是一个神秘的召唤师,站在三界之外观察着这里的竞技,并且可以用自己的意念控制召唤师峡谷里的某个英雄。
任何人看到这种鬼剧情都会无力吐槽吧?何况拥有这种翔一样剧情的还是网游界的扛把子【英雄联盟】。
而画面?
你看过最初时【英雄联盟】的英雄原画吗?
各种俏女郎和帅哥?你想多了,最初的原画简直丑的不能直视,华夏国内三流的画师画的都比拳头好。
最后还是帝企鹅引进【英雄联盟】国服时看不下去了,专门用自己的画师重新制作了原画。
所以我们华夏人根本没接触过【英雄联盟】那个黑暗原画的时代。
拳头也很臭不要脸,一看爸爸画的原画居然做的这么好看!
立马反客为主,华夏本土的原画成功逆袭,上位成功,成为了全球版本的原画。
没错,老外能不用看大妈脸,还要多亏了我们这些挑剔的国服玩家。
可是原画好改,角色模型不好改啊...毕竟那涉及到游戏最底层的数据以及游戏的制作引擎。
所以直至今日,在所有MOBA游戏中,【英雄联盟】的英雄模型恐怕都是最丑的...
原画美若天仙,把角色模型放大一看,噫~口区!
你说【英雄联盟】火吧,可是论游戏角色的人气,隔壁暴雪的【守望先锋】,那角色的人气才叫真的高。
提示:本小说不支持浏览器转码阅读,请退出阅读模式或转码阅读既可正常观看!