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第四百零七章 无妄之灾(1/ 2)

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整个SG在游戏行业的地位,已经彻底奠定下来,即便是老牌游戏公司EA、动视、育碧还有万代南梦宫等日本游戏公司,面对咄咄逼人的SG游戏时,也是疲态尽显。

去年的时候,对于SG游戏能否排进世界十大游戏公司,各方还是有所疑虑的,许多人还是不太认可,对于SG游戏盈利的能力,外界并不怀疑,可是对于SG游戏得研发能力,还是没有认可。

不过今年却已经彻底改变,如果说SG游戏的开山之作“我的世界”,还不能说服全世界的话,那“绝地求生”则让SG游戏一举超越99%的游戏公司,两款游戏加起来的价值,已经超越了大多数游戏公司。

更不要提,游戏研发只是SG游戏得一项业务而已,SG还有SG游戏平台这个吸金利器,仅上半年SG游戏分给所有平台游戏公司的佣金,首度超过五十亿美金,这比起索尼和任天堂的主机平台费用分成,也已经不弱多少。

在全球最赚钱的平台中,SG游戏已经超越了微软,SG游戏平台仅次于索尼和任天堂的主机平台,而且不同于市场增长缓慢的主机平台,多方数据分析机构预测,未来全世界的PC游戏市场,将可能在如今的市场上再增长50%以上。

尤其是SG游戏平台的大本营亚洲PC游戏市场,未来的潜力更是巨大无比,这可比主机游戏平台增长迅速的多。

这也就说明,未来SG游戏平台的潜在用户,将在4亿用户基础上再增长50%,只要一想到这个可能,所有的游戏公司,几乎都寝食难安,作为SG游戏对手的公司,心情更是可想而知。

除过研发游戏、游戏平台外,SG游戏旗下还有直属的游戏品牌联众游戏、大宇游戏,还有占据不少游戏股份的西山居等,再加上持股的盛大游戏、第九城市、网龙、完美游戏等,让SG游戏的触角,已经深入到了游戏市场的方方面面。

在游戏市场未来有一天,说不定也会响彻一句话,死亡、税收和SG游戏!

之前忙碌于推出新游戏得SG游戏,并未太多将精力放在投资市场上,以至于今年的游戏市场都显得有些寡淡无味。

不说被SG游戏投资入股的盛大、网龙等,单说被SG游戏收购的联众游戏和大宇游戏,可是先后都大放异彩,联众今年都快要赚疯了,一款小小的线上棋牌有多赚钱,之前从未被人重视过。

可当联众游戏出现在全世界所有人面前时,大家都见识到了这个市场有多巨大,这还是联众游戏守住了自己的底线,没有在游戏上面做手脚,也没有跟那些大赌场合作的前提下,联众现在仅收取一些手续费,比如用户充值游戏币时,联众会收取3%的费用,然后每一局游戏,联众会收取差不多1%的游戏房间费用。

除此之外,就是一些游戏道具费用,还有会员费用,都是一些隐性收入,没有强制性收费,可就是如此,依旧是赚疯了。

联众赚钱赚的,那些拉斯维加斯的赌场都开始眼红了,之前联众在拉斯维加斯举行的一场线下棋牌时,曾有拉斯维加斯的赌场老板,提议跟联众合作,上线线上赌场游戏,资金和运作全部由赌场负责。

甚至拿出了赌场的股份,来给联众,可谓是诚意十足,不过联众方面还是婉拒了,合作扑克牌锦标赛等赛事没问题,可真干赌场那就有些不地道了,SG游戏方面也不想惹上麻烦,联众希望面对的所有年龄段的用户,而不是限制级用户,虽然搞那玩意真的是赚钱,一年流水额轻松超百亿,不过联众方面还是放弃了。

被SG游戏收购的联众、大宇都表现优异,外界自然也在猜测,SG游戏下一个会收购哪家游戏公司,都是不断猜测。

甚至猜到了V社、暴雪等头上,最尴尬的莫过于育碧,遥想之前育碧还曾想收购SG游戏,结果风水轮流转,现在就传出了要卖身给SG游戏得传闻。

这可不是空穴来风,而是育碧最近真的惹上了麻烦,有游戏界搅屎棍之称的资本巨头维旺迪,将扩张的目标放在了育碧身上。

成立于一百多年前,由拿破仑三世组建的维旺迪,前身是一家水务公司,在近几十年来开始迅速发展,先后涉及能源、建筑、运输,并且积累了大量资本。

而真正让维旺迪画风开始转变的,则是原本负责维旺迪娱乐部门的巴里-迪勒,正式成为维旺迪首席执行官,结果可想而知,整个维旺迪的业务开始发生重大变化,向传媒、金融、娱乐行业狂飙猛进,并且顶着巨大的财务压力,兼并了多家公司成立了维旺迪环球娱乐。

收购暴雪就是维旺迪这一时期的产物,维旺迪的做事风格相当简单粗暴,对于技术他们不懂,对于行业他们也不在行,可他们有钱,看准了哪个行业,就开始买买买,做事相当硬核。

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