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第55话 得分一览(1/ 2)

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几天不见,任务面板似乎有了一些变化。通知栏、任务栏、得分栏分得更加清晰简明、便于查看了。

打开面板时默认显示的仍旧是通知栏。里面除了列举着近期达利获得的得分外,还有可选任务完成的通知。

“这面板还会进化的?……不,倒不如说,那位本地神明……竟然还知道改进这稀烂的面板?”达利一边说着,一边选择了任务栏。

【可选任务“住房保障”完成!】

【获得任务奖励:开启简易王国面板】

【几个破败的小茅屋,真的够这么多人居住吗?看在你累病了的份上,姑且就给你算过了吧。反正奖励也没啥。】

“你这话说得可就有点过分了哈!”达利气愤地说。

“农业伊始”任务方面,“开垦并播种田地”显示的是已完成,“修建粮仓”则还没有。

达利退出任务栏,果然,几个栏目中多出了一个“王国面板”选项。

没什么好说的,点击打开。

【你的王国!】

【人口:13/13】

【农夫×3;工匠×4;猎人×3;战士×1;魔法师×1】

展开可以看到每位居民的名字,除此之外就没有更多信息了。

【建筑:11】

【行政小屋×1;尖顶茅屋×6;物资雨棚×2;魔法实验室×1;制陶雨棚×1】

【居民舒适度:10%】

【提示:居民舒适度关系到居民的疲劳积累速度和恢复速度。生活条件越差,居民越容易疲劳和生病,工作效率也就越低,并有可能积累怨气。改善衣食住行可以有效提高居民的舒适度。】

水晶又一次提示改善生活啊……达利看着那几行字,心情有些乱。

“我何尝不知道改善生活的重要性……但这真的不是马上就能解决的问题……”

下面还有两行:

【附庸势力:1】

【绿顶村,种族:哥布林,人口:48,声望:崇拜】

达利试了试,点不进去,目前还不能查看更详细的信息。

总的来说,这个简易王国面板,还是能提供少量帮助的,但帮助也十分有限。

达利退出王国面板,再点开得分面板。

近期的一系列行动,已经获得了大量得分:

【赢得哥布林的崇拜,获得势力附庸,文化得分+100】

【从附庸势力组织队伍,开展训练,文化得分+10,军事得分+20】

【发现咕呱湖,文化得分+10】

【发现咕呱湖畔的鱼人部落,文化得分+20】

【开展鱼人外交,文化得分+20】

【垦荒,文化得分+30,科技得分+30】

【制作木铲,科技得分+10】

【制作木碗木勺,科技得分+10】

【制作陶锅,科技得分+10】

【将一位法师学徒提升至初级魔法师水准,文化得分+20,科技得分+20】

【制成魔法实验室,科技得分+100】

【发现木薯,文化得分+10,科技得分+10】

【发现黑木薯,文化得分+10,科技得分+10】

【发现生命方解石,科技得分+10】

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