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1446 相撞的可能(1/ 2)

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当然,在爆料的帖子中,幻城公会并不会自爆,公开说自己拿名额送人情、请外援了,但这种事做了就很难瞒住人,至少收人情的那些公会是不会帮你瞒的,帖子下面回复里就有人提,相关小道的消息更是满天飞,只要有心人稍微打听下,就能知道。

而且这对幻城公会也不算是坏事,公会决策者够聪明,意味着公会更有发展前途,只要这次战役打的好,说不定就是幻城公会崛起的机会。

幻城公会的苦心经营没有白费,他们很顺利的达成了自己的既定目标,打破了190分的综合评分记录,并将其提高到205分。

这多出来的15分具体怎么来的,幻城公会没在帖子里公布,但从战役进程的描述,战役视频,以及其他参战玩家提供的信息中可以分析出一个大概。

首先,由于幻城公会的战役进度完成度高,所以和他们匹配的帝国方的战役进度也是72%的,于是就有两个内应家族,那么按照之前公布的战役评分规则,投靠的家族少一个,从60分降到55分,全灭的内应家族多一个,从10分增加到20分,一来一去就多了5分。

另外,101%的完成度让北国方提前知道本方有家族计划和帝国方里应外合,只是不知道具体是哪个家族。

因此北国方提前防了一手,可以提前在瓮城北门附近埋伏50名玩家,内应家族一开始夺门,埋伏的50名玩家就可以出来攻击内应家族。

由于幻城公会的准备工作做的相当充分,这50名玩家实力都很强,配合守门的少数北国npc,成功阻止了两个内应家族夺下城门。

估计就是这个环节又加了10分。

这10分其实挺不好拿的,能参与夺门行动的北国玩家就只有这50人,加上守门的那几个npc,人数也没两个内应家族多,城墙上其他北国玩家和npc在短时间内又不会下来帮忙,就很难。

而且两个内应家族不用把北国玩家都杀光或杀退,他们只要打开城门,事后哪怕北国玩家把两个内应家族的人都杀光,在帝国玩家赶到前就再次关上城门,但只要城门打开过,这10分就拿不到了。

因此这50名北国玩家实力强还不够,战术上的要求也很高,不仅得有足够的拥有突入能力的人员,这50名玩家的领导者也必须够果决,指挥水平够高才行。

考虑这是唯一超过100%完成度的战役进度,没有任何经验可借鉴,只能靠临场发挥,其指挥者的素质就更显难得了。

也不知道这个指挥者是幻城公会的,还是他们请的强力外援,拍摄视频的玩家不是这50人之一,很多东西看不到,帖子里也没人提这事。

云枭寒猜测应该是后者,因为如果是这名指挥者是幻城公会的,那他们广而告之还来不及,又怎么会不提。

而且这个指挥者应该还不是什么大公会的,因为他如果是大公会的,就算他自己不提,其所在的公会也要帮他宣传,好蹭一下热度。

现在没什么人提这个事,说明这名指挥者要么已经拿到了足够的好处充当封口费,要么就是公会很小,自己也不太在乎这个虚名。

毕竟这个指挥者的关键作用绝大多数玩家也意识不到,大部分人的眼光都集中在最光鲜亮丽的总指挥身上,没多少人会去关心一个分队的指挥者。

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