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265.狩猎杀手(1/ 2)

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ID;铁皮疯狗。

ID:红毛药酒。

两个好基友从《夜幕杀机》刚开放起就一直在玩逃生者双排,到目前为止也有二十来局游戏玩了下来。

随着对游戏的进一步理解,铁皮疯狗和红毛药酒也不再是刚开始的乱玩一气,已经有了非常清晰的角色分工意识。

铁皮疯狗走了战斗型逃生者的路线,红毛药酒则财大气粗的集齐了一套拼图卡,抽到了一张永久的精良品质逃生者角色幻化卡【呆萌的道斯】。

因为【呆萌的道斯】这名幻化角色是一名战地医疗兵,红毛药酒就自然而然的走上了治疗者这条路线,正好和基友铁皮疯狗‘战斗者’组合成了一对‘黄金搭档’。

结合两名角色的能力和特点,铁皮疯狗和红毛药酒鼓捣出了一种名为‘狩猎杀手’的套路,在生存模式下试验时,他们有好几次都成功得逞,给予了毫无防备的杀手重创甚至直接杀死,两人在游戏结束后也因此获得较高的评价和丰富的奖励。

这就让铁皮疯狗和红毛药酒的信心倍增,恰好这时候游戏开启了全新的‘狩猎场’模式,无论从是模式名字还是模式的规则玩法来看,铁皮疯狗和红毛药酒都认为这个模式就是专门为他俩设计的模式,因此,在版本更新完成后,两人第一时间匹配了‘狩猎场’模式。

因为是组队匹配的缘故,角色进入游戏后的位置不会相距太远,两名好基友都出生在了黑暗的地下区域的一个地铁站台附近。

碰头后,铁皮疯狗和红毛药酒便开始了他们的‘狩猎杀手’计划。

……

黑暗潮湿的地铁隧道内,呼啸的风带来了丧尸的低语。

夜枭沿着地铁轨道往南面行走,一路上还能看到被封堵的站台,以及废弃在站台边上的地下铁。

杀机这款游戏进行到现在这个阶段,玩家们早已经告别了新手阶段装备物品上的匮乏,在搜索场景的重心就不再是获取道具和物品了,因为搜索到的物品有90%都是白板甚至是更差劲的残破品质,根本没什么作用。搜索一个区域或者空间,最主要的是寻找一下当中存在的与游戏内容、任务相关的线索。

对于熟知场景的夜枭而言,已经提前知道了线索的存在位置,在搜索场景会变得很有针对性,能节省很大一部分花在搜索上的时间。

因此,在地铁隧道内遇到的一些看似需要搜索的站台和废弃地铁,他都没有停下脚步过去查看,只是一味的前行,去往记忆中那个通往地下实验室的隐藏入口。

“嗯?”

就在他经过第三个地铁站台之际,忽然的,他注意到站台边上的那辆废弃地铁内有点微弱的反光。

有人躲在那儿。

夜枭内心泛起了一丝小兴奋,刚才好不容易遇到了一名逃生者,本以为20积分稳稳到手,却没想到最后却被其他杀手给抢了。

游戏开局到现在已有近1个小时,杀戮名单中的25名逃生者也已经死掉了8名,隧道口那次遭遇逃生者后,夜枭接下来的近半个小时都没再遭遇到逃生者,他不免暗地里有些着急。

现在乍一见到有目标出现,这让他心中好一阵欣喜。

借助‘丧魂镇的阴影’的掩护,夜枭很快就靠近到了那个位置附近。

他注意到地铁的车厢内蹲着两名身穿军事迷彩装束的逃生者,其中一个头戴钢盔的白人面孔逃生者显然是动用了幻化卡片,而刚才那一点微弱的反光也来自此人的头上的钢盔。

“狗子,都过去这么长时间了,怎么还没人来?”

动用了幻化卡的玩家舔了舔嘴唇,小声的询问身边一位理着板寸头,身穿迷彩背心和长裤,身材看上去比较壮硕的男青年。

“这边过去有个可以通往地表的地铁口,无论是上面的人要下来,还是下面的人要到上面去,都必须要从这里经过。”迷彩背心男手指指上面又指指下面,简单的分析道:“所以我们只要把守在这里,早晚是能遇到几个人的。”

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