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第七十七章 历史(1/ 2)

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文字闪烁在杰森的眼前——

【吞食些许‘塞雷克斯之笛’精华!】

【体力、精力(伤势)最大程度幅度恢复!】

【饱食度+66】

【饱食度:45】(已去除之前死亡所消耗。)

【食之兴奋+2】

【食之兴奋:4】

……

66点饱食度!

2点的食之兴奋!

这是迄今已来,杰森最大的单笔收益,尤其是食之兴奋,他从没有一次性获得过2点。

而此刻,4点的食之兴奋,足以让杰森将【守密】强化过的【防护邪恶】从娴熟级别晋升到精通级别!

不过,杰森的目光却在专家级别的【徒手格斗】上停留了。

从精通到专家级别,【徒手格斗】除了为杰森带来了诸多实战经验、技巧之外,还为杰森带来了体质、力量、敏捷三项上各加0.1的收益,可以说是相当的客观。

专家级别都这样客观了。

那……

专家级别之上的大师级别呢?

看着【徒手格斗】提升到大师级别所需要的15点饱食度和2点的食之兴奋,以及【防护邪恶】升到精通级别需要的20点饱食度和3的食之兴奋,杰森有些犹豫。

很明显,【徒手格斗】【防护邪恶】两个只能提升一项。

是选择能够快速增加自身实力的【徒手格斗】?

还是选择能够应对‘诡异’的【防护邪恶】?

最终,杰森还是选择了【防护邪恶】!

因为【防护邪恶】是他此刻唯一能够应对‘诡异’类的手段!

在快速增加自身实力,却无法达到质变的前提下,面对一些‘诡异’完全就是毫无还手之力的,只能是任人宰割。

即使杰森着一定程度上的‘不死’特性,也绝对不愿意面对这样的局面。

当然,选择【防护邪恶】还有另外一个原因!

【防护邪恶】关系到他的职业‘守夜人’!

‘守夜人’进阶职业【值夜人】的前置条件中对【防护邪恶】的明确要求,足以告知杰森【防护邪恶】的重要性。

【是/否消耗20点饱食度,3点食之兴奋,提升防护邪恶(娴熟→精通)?】

“是!”

思考之后的杰森,没有再犹豫,直接给与了肯定的回答。

【防护邪恶(精通):你不仅已经精通这项咒印秘术,还利用特殊的力量增强了它!在城市的夜晚,它足以抵御大部分的恶意,但你依旧需要消耗极大的体力来启动这项咒印秘术!而你所拥有的守夜人的传承中,某位守夜人对其进行了些许的改变,因此,你同样掌握了这样的远距离攻击技巧;效果:1,一个附在身体表面的特殊力场,它不仅能够防御负能量生物的攻击(炸药级别),还能够驱除它们以及它们附带的力量(炸药级别);2,你可以将驱逐邪恶的力量,对准以你为圆心、半径6米内的生物或物品,进行一次远距离攻击。】

……

【防护邪恶提升到精通级别,获得固有精通选项:咒印复刻】

【咒印复刻:你可以提前将一次防护邪恶储存,它有与正常防护邪恶一样的消耗,但只能存在3天,3天内,防护邪恶的力量将会逐渐减弱,在第3天结束时,防护邪恶的咒印力量将会彻底消失;3天内任何时候都能重新补充防护邪恶;释放时只需要简短图复语音节(Yi)】

(标注:略)

……

防护级别真正的达到了‘炸药级别’,距离再次增加1米。

可真正令杰森感到喜悦的是精通选项【咒印复刻】。

额外一次【防护邪恶】!

且简略了释放方式,仅仅需要一个简单的图复语音节(Yi)。

即使会随着时间的流逝而减弱,也足以让杰森在面对某些危险时,有更多的应付手段。

目光满意的扫视着升到精通级别的【防护邪恶】。

下一级别专家级,【防护邪恶】需要25点饱食度和4点食之兴奋。

对此,杰森并不意外。

“被【守密】加持过的【防护邪恶】威力变强的同时,消耗也在增多。”

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