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游戏设定、等级设定、势力划分(1/ 2)

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看到书评区有读者建议贴一下基本的设定。

那我就在这里贴一下。

其实很多都是在文中出现过的。

因此,很多读到最新章节的朋友,可以直接返回退出这一章了。

……

首先还是NPC会不会被杀光的问题!

游戏内地理面积是地球的五倍,人口数量也是倍数增长的,不然无法同时支撑这么多强国存在。

毕竟,国与国之间也会爆发战争,各势力之间同样会有摩擦。

游戏和现实时间流速是2:1!

既然是真实的游戏世界,NPC总不可能光死不出生,这个时间流速增补的新生人口很恐怖了。(PS:第35章有这部分的详解。)

玩家升级靠修炼内功,可以理解为企鹅扣扣号的升级方式,而不是杀NPC。玩家死亡后等级清零,只能从头再来。当收获和利益不成正比的时候,没有人会冒险劫杀NPC,更不要说无脑乱杀了。(PS:第44章有这部分的详解。)

另外,我始终认为看一个问题,要综合多方面来考虑。

无论朝堂和武林,它们都有秩序的。

因此这个背景应该可以维持基本的平衡……吧?

嗯,不知道朋友们有没有玩过老滚5,那是一个杀只鸡……都要被NPC追着打的游戏世界。

最后,普通玩家什么都不干。

就想着进去杀NPC?

什么好处都没有,就喜欢强行一换一?

以这种玩法为乐……

应该不多吧?

总不能大多数玩家都是这种心态吧?

这又不是侠盗飞车……

这可是高拟真度的游戏世界,你就是进去赚点银子去青楼……喝喝酒!

是不是都比你啥都没有的情况下。

就琢磨着到处乱杀人强啊?

呐,我不知道这种疯子有多少,但我这边从百度上看到,目前全世界每秒钟大约出生4.3人、每分钟大约出生259人、每小时大约出生15540人、每天大约出生37万人、每年增长约8296万人。

这应该是基于60亿人口的算法吧!

我的设定,人口和面积都数倍于地球……

叹气,我数学不好,上学的时候,因为倒数第一从来都是交白卷,所以我的数学一直是班里倒数第二。

这种复杂的数学题,我是真的算不来了。

那么……

这个世界应该不会崩吧?

……

既然已经说到这里,那我再贴一下修行境界。

天下武者共分:三大阶段、九大境界。

淬体境,普通人也可以轻易踏入,所以并不算在九大境界之中。

炼血、凝气、通脉,为后天三境。

先天、内罡、外罡,为先天三境。

混元、法相、神通,为化神三境。

化神二字,既有道家炼神返虚的意思,又有化去肉体凡神,证道武林神话的意思。

因此化神之后,还有被称为武林神话的武道宗师之境。

感觉前期升级太快,主要还是后天三境这块,如果放在其它小说里,可能就一个后天境就概括了……

……

先天三境:

先天境:开辟丹田紫府,可以容纳更多的天地灵气入体,并且可以将真气外放,轻易开山破石,真气外放。

内罡境:化真气为罡气,以更精纯刚猛地罡气洗练脏腑,进一步强化淬炼自身,呼吸吐纳之间不带丝毫杂质,在体内以罡气护住五脏六腑。

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