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第563章 技能大提升(1/ 2)

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要知道因为一般的召唤师的加点方式是主魅力,副智力精神以及感知,随后如果有多余的属性点才会投资在体力属性上面的。

而在基础能力的选择方面,也是主升基础基础口才以及基础祈祷等,如果有多余的资源也是会先投资在基础冥想上面,就算是会学习基础耐力,也不可能投资到LV7如此高的等级上面。

话说如果夜锋不是因为自身那卓越的驯兽天赋的话,那么他也不可能将应该主魅力上面的属性点投资在体力属性上面的。

想到这里,接着他也是咬着牙支付了2点的功勋值将荆棘护盾这个技能卷轴给学了起来,还真别说,学习这张价值高达上百万通用点的技能卷轴,他的心里也是一直有着惴惴不安的感觉。

总是会有种不现实的感觉,毕竟这可是价值上百万的技能卷轴啊!一般情况下哪里会舍得学习它啊!

荆棘护盾

位阶:八阶

使用效果:让使用者永久地被一层荆棘式样的隐形护盾所环绕,对于攻击护盾使用者的敌人造成30%的近战反弹伤害。

使用效果:使得使用者生命值永久增加300点,防御力增加10点。

附带说明:该护盾只能够对近战类的伤害起到作用,对于远程魔法伤害并不会起效。

附带说明:本护盾不会被驱散、消失,该技能拥有权威性。(也就是不会被优先度在权威性以下的技能所驱散)

附带说明:荆棘护盾的技能生效在现实世界对于敌人所造成的反弹伤害,并不会被归入泄露空间秘密的范畴。

附带说明:护盾反弹伤害的最小值为30点,若反弹伤害低于该数值,那么就会被默认地判定为30点反弹伤害,荆棘护盾反弹的最大伤害值为2000300点,2000点为剧情生物上限,300点则是契约者的反弹伤害上限,若反弹的伤害高于2000300点,那么就会强制削弱到2000300点的地步。(也就是说,以后哪怕是普通人,只要是属于近战类型的,对他仅仅只是造成了微弱的伤害,荆棘护盾也会对其造成最低30点的反弹伤害,这在面对人海战术的敌人的时候就会起到非常巨大的作用。)

附带说明:荆棘护盾反弹的伤害值均以敌人所造成的理论上的伤害值来计算,并不是实际对夜锋造成的伤害值来计算的。(比如说敌人对夜锋造成500点的理论伤害,可是这500点却是会被他的防御力衍生出来的减伤所削弱的,最后很可能只是对他造成200多点的伤害,可是他的荆棘护盾的实际反弹伤害却是根据理论上的500点来计算的,500X30%=150点的伤害值)

使用要求:体力属性40点以上,精神属性30点以上,基础耐力LV7.

附带说明:学习本技能卷轴需要耗费2点的功勋值。

该技能空间评价:A+级

说明:该技能又号称为近战生物的梦魇,敌人总是咬牙切齿的称呼拥有这个技能的人——扎手的刺猬!

而在学习了这张技能卷轴以后,作为使用者的夜锋,也是能够看到自己身体外面浮现出来的一层类似荆棘一般的倒刺幻影,只不过这幻影除了他之外其他人却是根本看不到的。

随后他看看距离异形幼体破体而出还有一定的时间,也就思考起那3点自由属性点应该如何分配的问题。

因为精神还有体力属性都是已经临近极值了的关系,因此他也只能够将属性点加在其他的属性上面。

毫无疑问,力量以及敏捷肯定是果断PASS掉的,虽然他现在学习了一张堪称是MT职业神技的一个技能,可是这却并不意味着他就要转职去做MT的。

因此在认真思考了好一会儿之后,他才将3点的自由属性点投资在智力上面,使得智力属性达到了47点的地步,仅差3点也能够达到50点的极值这个地步了!

这时,在连番的收获之下,他在这个任务世界所获得的通用点也是达到了惊人的80000多点,至于潜能点也是突破到了42点的地步。

手握着大把资源的他,也是正好将那些之前因为资源不够的关系而没有提升的技能的等级提升一下,反正这些资源也不能够带离出这个任务世界,那么反倒不如用来进行提升技能的等级呢?

至少这样一来也能够增强他的个人实力,而且也为他以后在空间提升这些技能的等级节省下一大笔的资源。

毕竟就算是最基础的类似土墙术这样的技能,在LV4以前每提升一次也都是需要耗费2000通用点+2点潜能点的啊!

值得一提的是,他目前所掌握的技能数量已经多达十几个了,这还没有计算那七种基础能力以及这些基础能力衍生的进阶能力。

事实上这也是很多的契约者掌握学习的技能都不是很多,仅仅只有几个的最根本的原因!

毕竟资源都是有限的,技能总是停留在基础阶段效果总是不会太好的,只有提升到了高级阶段以后才能够发挥出其真正的力量来。

可是提升一个技能就需要耗费大量的资源,因此绝大部分的契约者才都仅仅只掌握几个技能罢了。

而此时在夜锋所掌握的技能当中,熟练度要求已经达到却因为资源问题还没有升级的技能有:召唤铁蒺藜LV2(CALTROPS)200200、冰锥术LV3(400400)、冰甲术LV2(200200)、削弱光线LV1(100100)…………契约召唤:巨魔LV1(100100)等等!

这真是不算不知道,一算吓一跳啊!

光是提升这些技能,就足足要耗费掉几万的通用点以及几十点的潜能点,这它吗的还仅仅只是提升一次所需要耗费的成本,想想将这些技能都提升到高等级的情况,光是想想都有种要面临破产的感觉啊!

随后在耗费了近2万通用点以及20点的潜能点以后,他也是成功的将这些技能全部提升了一遍,因为技能的数量实在是太多了的关系,我也就不将其一一仔细地列出来了。

毕竟这至少也是占据几百个字数的大篇章了。

值得一提的是当冰锥术从LV3提升到LV4以后,还可以抽取一个LV4的特效,最后他获得的是使得原本只是单体伤害的冰锥可以造成溅射伤害,对命中敌人附近5码范围内的敌人造成冰刺溅射伤害,该伤害值为冰锥技能伤害的30%。

而在经过了如此一番的消费之后,他的通用点依然还剩下足足6万的通用点,至于潜能点方面则是只有20多点而已了。

可惜的是目前他的所有技能当中,除了耐久光环以及元素精灵融合还有该获得的荆棘护盾技能是不需要熟练度要求就可以无限制提升的之外,其他的技能都是因为熟练度的关系暂时不能够提升了。

当然了,提升后两个技能除了通用点以及潜能点之外,还需要耗费一点的功勋值才能够提升一级的。

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